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C/C++本地代码调试

帖子发起人: yizhu2000   发起时间: 2010-03-29 02:19 上午   回复: 3

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帖子排序:    
   2010-03-29, 02:19 上午
yizhu2000 离线,最后访问时间: 2010/3/28 18:18:40 yizhu2000

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windbg调试的两个问题
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程序报错,弹出一个很粗糙的对话框,windbg看到是报错的地址是7c978762,但是看下来,这条语句就是一条简单的push语句
push edi(详见下面出错信息)

1)不知道应该是这条语句上面的call ntdll!LdrpInitializationFailure,还是下面的 call ntdll!RtlRaiseStatus 报错;

2)查看了call ntdll!LdrpInitializationFailure里面的反汇编,这个是个专门用于弹出出错信息的函数,里面调用方法call ntdll!ZwRaiseHardError ,这个方法又使用了内核弹出对话框的方法来弹出对话框,如果是这个函数负责报错,为何函数堆栈没有反应出来,现在堆栈只有两层,应该为
ntdll!ZwRaiseHardError
ntdll!LdrpInitializationFailure
ntdll!_LdrpInitialize

而实际dump中堆栈情况是
ChildEBP RetAddr
0012fd14 7c9584c5 ntdll!_LdrpInitialize+0x17e
00000000 00000000 ntdll!KiUserApcDispatcher+0x25

-----------------------------详细出错信息------------------------------------------

出错地点:

eax=00000000 ebx=00000000 ecx=0012fc94 edx=7c9585ec esi=7ffde000 edi=c000007b
eip=7c978762 esp=0012fcc4 ebp=0012fd14 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc
cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246
ntdll!_LdrpInitialize+0x17e:
7c978762 57 push edi

堆栈如下:
0:000> kb
ChildEBP RetAddr Args to Child
0012fd14 7c9584c5 0012fd28 7c930000 00000000 ntdll!_LdrpInitialize+0x17e
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 ntdll!KiUserApcDispatcher+0x25

相应部分前后的反汇编如下
0:000> u 7c978742 7c978778
ntdll!_LdrpInitialize+0x137:
7c978742 8b7de0 mov edi,dword ptr [ebp-20h]
7c978745 834dfcff or dword ptr [ebp-4],0FFFFFFFFh
7c978749 33db xor ebx,ebx
7c97874b e918cefeff jmp ntdll!_LdrpInitialize+0x140 (7c965568)
7c978750 e8ac4e0100 call ntdll!LdrpForkProcess (7c98d601)
7c978755 8bf8 mov edi,eax
7c978757 e93b65feff jmp ntdll!_LdrpInitialize+0x167 (7c95ec97)
7c97875c 57 push edi
7c97875d e8f84e0100 call ntdll!LdrpInitializationFailure (7c98d65a)
7c978762 57 push edi
7c978763 e80afffdff call ntdll!RtlRaiseStatus (7c958672)
7c978768 cc int 3
。。。
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   2010-03-29, 21:04 下午
Raymond 离线,最后访问时间: 2020/7/3 3:40:25 格蠹老雷

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Re: windbg调试的两个问题
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EIP原则上总是指向将要执行的那条指令,因此,执行路线是_LdrpInitialize调用LdrpInitializationFailure,这个调用指令下面的push edi指令还没有执行过。而LdrpInitializationFailure内部又调用NtRaiseHardError发起硬错误报告。

栈回溯显示到哪一层和当前所处的上下文有关。对于这个问题,没有必要看调用LdrpInitializationFailure 之后的内容了...


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   2010-04-01, 14:13 下午
yizhu2000 离线,最后访问时间: 2010/3/28 18:18:40 yizhu2000

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Re: windbg调试的两个问题
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那么栈里为何没有LdrpInitializationFailure和NtRaiseHardError函数呢,如果这两个函数已经ret了,怎么还会报错呢


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   2010-04-02, 12:39 下午
Raymond 离线,最后访问时间: 2020/7/3 3:40:25 格蠹老雷

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Re: windbg调试的两个问题
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赫赫,如我前面所说,“栈回溯显示到哪一层和当前所处的上下文有关”,你如果把当前上下文切换到LdrpInitializationFailure所在的栈帧,那么可以看到啊。现在的上下文是在_LdrpInitialize函数中,所以栈回溯也就显示到这一层...

因为现在“调试”的是一个Dump文件,也就是一张“快照”,看到的东西和拍摄时的“取景范围”是有关的... 有些东西可能没有拍摄完整,但是它是客观存在的。

 


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