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Windows内核调试

帖子发起人: backsword   发起时间: 2007-05-17 11:31 上午   回复: 1

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帖子排序:    
   2007-05-17, 11:31 上午
backsword 离线,最后访问时间: 2007/5/17 11:25:31 backsword

发帖数前500位
注册: 2007-05-17
发 贴: 1
关于 调试笔记:BSOD 0xA 里面的调试堆栈的疑问
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Raymond: 你好,看了你的这片文章,感觉有点奇怪的地方,就是我的调试信息里面从来都是只能看到用户堆栈,或者只能看到内核堆栈,似乎你的这次可以看到从用户到内核所有的调用堆栈是怎么做到的?难道是用了Complete memory dump的原因?还有,在线跟踪调试时能否也显示这么详细的堆栈呢?
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   2007-05-21, 12:59 下午
Raymond 离线,最后访问时间: 2020/7/3 3:40:25 格蠹老雷

发帖数前10位
注册: 2005-12-19
发 贴: 1,303
Re: 关于 调试笔记:BSOD 0xA 里面的调试堆栈的疑问
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的确不总是能看到如此完美的堆栈回溯,这也是我把它记下来的原因。以下是一些可能的原因:

1,k命令的完整语法是:

[~Threadk[b|p|P|v] [n] [f] [L] [FrameCount

注意最后一个参数是可选的FrameCount,也就是要现实的栈帧数,缺省值为20(0x14)。因此如果你没有指定一个较大的值,那么WinDbg只显示20个,这有可能不会跨边界。

2,要在内核态调试时看到用户态的栈回溯,需具备如下条件。

WinDbg必须可找到对应的EXE文件和它的PDB文件。这需要把这些文件的路径设置到符号搜索路径中。

 


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