Win64的栈帧组织是有些不同,首先函数分为内部会调用其它函数的“帧函数”和内部不调用其它函数的“页函数”。
页函数是可以没有帧指针(Frame Pointer)的。对于帧函数,又有两种情况,一种是静态分配栈帧空间,另一种是动态分配,对于前一种栈指针是固定的(在函数内),所以仍然可以没有帧指针,但是对于后一种情况,就一定要有帧指针了。
但是Win64下,不再使用RBP来做帧指针,一般是使用R13。栈回溯的原理与以前有类似,也有不同,类似的地方是还是在栈上找函数返回地址,从而确定父函数,因为栈帧布局比以前严格,所以找起来比以前其实更简单了。