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C/C++本地代码调试
帖子发起人: william 发起时间: 2009-09-18 11:24 上午 回复: 5
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2009-09-18, 11:24 上午
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william
注册: 2009-06-01
发 贴: 14
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相信分析过AMD x64位dump的人都知道,比起32位来困难多了,首先函数调用的前4个参数,是通过RCX,RDX,R8,R9寄存器传递的,这样很难从栈里把参数恢复过来,不知道各位有什么高招没有。 还有一个问题就是优化后的Release版,用KD或DDS命令看原始栈,可以看到很多已经执行完的函数还在栈里,停留在函数最后一个}这一行,实在是搞不懂为什么会这样。 另外一个问题就是ebp寄存器完全不靠谱,和问win2完全不一样。例如在我的一个dump里就出现了这样的情况。 00000000`1cf06c28 6a96b368 utilDebug!LogAdaptor::AdjustLogIfChanged+0x288 [utildebug\dbg_ns_debug.cpp @ 143] //143行正是AdjustLogIfChanged()的最后一个} 00000000`1cf06c2c 00000000 00000000`1cf06c30 6a97cc50 utilDebug!g_LogAdaptor 00000000`1cf06c34 00000000 00000000`1cf06c38 00000000 00000000`1cf06c3c 00000000 00000000`1cf06c40 3e710901 00000000`1cf06c44 00000000 00000000`1cf06c48 6a96b368 utilDebug!LogAdaptor::AdjustLogIfChanged+0x288 [utildebug\dbg_ns_debug.cpp @ 143] 00000000`1cf06c4c 00000000 00000000`1cf06c50 6a97cc50 utilDebug!g_LogAdaptor 00000000`1cf06c54 00000000 00000000`1cf06c58 00000000 00000000`1cf06c5c 00000000 00000000`1cf06c60 6ac6c2b8 cfgSmexSettings!`string' 00000000`1cf06c64 00000000 00000000`1cf06c68 6a96b368 utilDebug!LogAdaptor::AdjustLogIfChanged+0x288 [utildebug\dbg_ns_debug.cpp @ 143] 00000000`1cf06c6c 00000000 00000000`1cf06c70 6a97cc50 utilDebug!g_LogAdaptor 00000000`1cf06c74 00000000 首先这个函数绝对不是递归调用的,按理来说函数调用完成后,应该从栈里清理掉了
用!teb命令,看到栈的信息: TEB at 000007ffffef0000 ExceptionList: 0000000000000000 StackBase: 000000001cf20000 StackLimit: 000000001cef9000 而ebp的值是 0:015> r ebp Last set context: ebp=3e1fad00 0:015> r esp Last set context: esp=1cf1f6d8 刚开始怀疑是ebp寄存器的值被破坏了,后来用windbg挂到一个正常执行的程序上去,发现ebp也是这种情况。
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2009-09-18, 23:00 下午
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william
注册: 2009-06-01
发 贴: 14
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Re: 大家来讨论一下64位程序dump分析的一些问题
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另外发现一个问题,就是在64位多核的机器上,程序多次崩溃在 ofstream和owstringstream的构造函数中,尤其是owstringsteam的构造函数崩溃更是不可思议,就是owstringstream oss这样普通的语句,crash点在msvcp80, 不知道是根据windbg dump分析定位有问题还是msvcp80.dll本身真的有问题,不知道有没人碰到过类似的问题。
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2010-04-11, 09:42 上午
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jiayiw
注册: 2009-02-16
发 贴: 2
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Re: 大家来讨论一下64位程序dump分析的一些问题
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对于64位的dump分析,如果是优化过的代码,确实是没有办法从stack上面的到参数,但是有一个编译器选项可以把参数放到Home Space上面去,这样仍然可以从stack上面的到我们需要的参数。 微软最新的程序也开始使用这个选择开始编译,所以,痛苦会越来越少。
另外,如果真的是/Ox 编译的,我们也可以通过ub来获得相应的参数,因为我们知道他的前四个参数肯定是通过rcx,rdx, r8,r9 来传递的。
您上面的stack结果是通过什么得到的?k or dps/dds?
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2010-04-11, 09:48 上午
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jiayiw
注册: 2009-02-16
发 贴: 2
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Re: 大家来讨论一下64位程序dump分析的一些问题
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一篇好文章:
http://blogs.msdn.com/ntdebugging/archive/2009/01/09/challenges-of-debugging-optimized-x64-code.aspx
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2010-04-11, 18:31 下午
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王宇
注册: 2007-05-08
发 贴: 306
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Re: 大家来讨论一下64位程序dump分析的一些问题
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粗看了一眼确实是好文章,最近正好要移植一个驱动到x64 平台,晚上再仔细阅读一下!
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2010-04-20, 20:50 下午
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王宇
注册: 2007-05-08
发 贴: 306
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Re: 大家来讨论一下64位程序dump分析的一些问题
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已经移植了好几个小玩意到x64平台了,还是挺好玩的,呵呵,现在就等公司把驱动签名买回来了。
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