欢迎光临 高端调试
登录
|
注册
|
FAQ
搜索论坛
内核调试
ACPI调试
Linux内核调试
Windows内核调试
调试方法学
调试战役
调试原理
新工具观察
操作系统
Linux
Windows Vista
Windows
驱动开发
Linux驱动
WDF
WDM
总线
PCI Express
PCI/PCI-X
USB
无线通信协议
中央处理器
64位CPU
ARM
IA-32
CPU Info Center
计算机机系统
ACPI标准
系统认证
Desktop
服务器
嵌入式系统
Embedded Linux
嵌入式开发工具
VxWorks
WinCE
嵌入式Windows
特别链接
格蠹调试套件(GDK)
格蠹学院
小朱书店
老雷的微博
《软件调试》
《格蠹汇编》
《软件调试(第二版)》
沪ICP备11027180号-1
WinDbg
帖子发起人:
mybios
发起时间:
2008-12-26 17:19 下午
回复:
5
高端调试
»
软件调试
»
WinDbg
»
Re: 关于ba的实现方式问题
搜索论坛
帖子排序:
Oldest to newest
Newest to oldest
2008-12-26, 17:19 下午
mybios
注册: 2008-12-18
发 贴: 13
关于ba的实现方式问题
《软件调试》里,张老师说ba是用硬件断点的方式来实现的,我觉得这个说法是比较严谨的。
但是,今天看到一本书《Windows 用户态程序高效排错》(熊力著),p44的最下面一段说:“其实设置ba断点的原理很简单。在设置断点后,调试器通过API把所监视地址的页面属性改为不可访问。这样当有代码访问这块地址的时候,就会引起访问异常。这样调试器就可以监视内存的读写操作,作出相应判断。”
他这样说我觉得跟张老师的说法完全截然不同,而且没啥道理,内存页一页起码也有4K吧?那一次就把4K设置成不可读,但是这个ba只是设置1~8个字节而已,那访问8个字节以后的也会断下来了,但是事实上不会。所以,我认为熊力的说法是错的。
大家认为如何?
IP 地址: 已记录
报告
2008-12-27, 21:05 下午
格蠹老雷
注册: 2005-12-19
发 贴: 1,303
Re: 关于ba的实现方式问题
据说TRW调试器曾经用过这种方法,但是可以肯定WinDBG使用调试寄存器的,否则没有必要有数量限制,而且观察调试寄存器就可以看到设置的断点地址。
IP 地址: 已记录
报告
2008-12-27, 23:17 下午
mybios
注册: 2008-12-18
发 贴: 13
Re: 关于ba的实现方式问题
嗯。有道理。谢谢raymond老师
IP 地址: 已记录
报告
2008-12-28, 13:50 下午
MJ0011
注册: 2008-04-24
发 贴: 112
Re: 关于ba的实现方式问题
ba可以在RING3下使用啊。。。应该不是调试寄存器吧。。。
而且ba之后相当的慢,如果是DRX的话应该不会这样。。。
IP 地址: 已记录
报告
2008-12-29, 01:32 上午
Coding
注册: 2008-05-31
发 贴: 103
Re: 关于ba的实现方式问题
我双机调试的时候,ba不觉得慢呀
umd下还真没用过ba,不知道,也许实现的不一样吧
IP 地址: 已记录
报告
2008-12-30, 22:35 下午
格蠹老雷
注册: 2005-12-19
发 贴: 1,303
Re: 关于ba的实现方式问题
用户态下调用SetThreadContext就可以修改DR寄存器了,《软件调试》P93给出了个例子,WinDBG也就是使用这个API,信不信呢? :-)呵呵
IP 地址: 已记录
报告
高端调试
»
软件调试
»
WinDbg
»
Re: 关于ba的实现方式问题
请选择
论坛首页
|- 论坛搜索
|- 热门主题
|- 未回复的主题
用户选项
|- 登录
|- 注册
|- 找回密码
软件调试
|- Windows内核调试
|- C/C++本地代码调试
|- .Net程序调试
|- 脚本程序调试
|- Java程序调试
|- Linux内核调试
|- 《程序员》杂志调试专栏
|- WinDbg
|- GDB
|- 远程调试
|- 调试ACPI和BIOS
|- 特殊的调试任务
|- 转储分析
|- GDK7
内核探秘
|- Windows内核
|- Linux内核
系统架构
|- CPU架构
|- PCI/PCI Express架构
程序人生
|- 软件物语
|- 社区活动
|- 名人逸事
联盟论坛
|- 欢迎使用CnForums
没有银弹
|- BUG也精彩
|- 豆腐工程
|- 软件圈里十大怪
Windows Vista
|- 用调试利剑剖析VISTA内幕
|- 老专家如何破解新问题
|- 我的电脑谁说了算?
|- 资源
Office开发
|- Visio
驱动程序开发
|- Windows驱动开发
|- Linux驱动开发
|- Windows CE驱动开发
用户态开发
|- Windows本地代码(native)高级开发
|- Web应用开发
|- WinFX和.Net
|- Office开发
本站建设
|- 高端调试团队
|- 版面布局
|- 活动建议
|- 网站维护
64位计算
|- 64-bit Windows
|- 64-bit CPU
图书
|- 《软件调试》的示例程序
|- 《软件调试》的工具
|- 《软件调试》书友
|- 《软件调试》答疑
|- 《软件调试》勘误和意见
|- 《格蠹汇编》
|- 《软件调试》第二版卷1
|- 《软件调试》第二版卷2
云计算
|- IaaS
|- 云存储
|- 大数据
|- PaaS和SaaS
GPU
|- CUDA
|- OpenCL
|- HSA
|- 游戏开发与调试
(C)2004-2020 ADVDBG.ORG All Rights Reserved.