Advanced Debugging
About AdvDbg Consult Train Services Products Tools Community Contact  
欢迎光临 高端调试 登录 | 注册 | FAQ
 
  ACPI调试
Linux内核调试
Windows内核调试
 
  调试战役
调试原理
新工具观察
 
  Linux
Windows Vista
Windows
 
  Linux驱动
WDF
WDM
 
  PCI Express
PCI/PCI-X
USB
无线通信协议
 
  64位CPU
ARM
IA-32
  CPU Info Center
 
  ACPI标准
系统认证
Desktop
服务器
 
  Embedded Linux
嵌入式开发工具
VxWorks
WinCE
嵌入式Windows
 
  格蠹调试套件(GDK)
  格蠹学院
  小朱书店
  老雷的微博
  《软件调试》
  《格蠹汇编》
  《软件调试(第二版)》
沪ICP备11027180号-1

WinDbg

帖子发起人: 染梦   发起时间: 2021-07-02 13:35 下午   回复: 0

Print Search
帖子排序:    
   2021-07-02, 13:35 下午
z452490334 离线,最后访问时间: 2021/7/2 5:36:11 染梦

无等级
注册: 2021-07-02
发 贴: 1
栈溢出call命令无法执行
Reply Quote
张老师,您好,想问题下面这种情况怎么处理
在使用unity过程中mono代码发生死循环,栈溢出了,unity直接崩溃。
所以想使用类似这样指令
.call mono_2_0_bdwgc!mono_pmip(0x000001fcabf1819b)
看一下执行的mono代码是什么
但是输入命令,执行g之后,紧接着又会触发异常
0:000> ~. g
System 0: 129 of 130 threads are frozen
(1e20.e148): Access violation - code c0000005 (first chance)
System 0: 129 of 130 threads were frozen
First chance exceptions are reported before any exception handling.
栈如下

<img src="https://z3.ax1x.com/2021/07/02/R6nkUH.png" border="0" />

后续继续执行g都是同一样的栈,重新执行call会出现正在执行的提示

0:000> .call mono_2_0_bdwgc!mono_pmip(0x000001fcabf1819b)
^ Thread already has call in progress error in '.call mono_2_0_bdwgc!mono_pmip(0x000001fcabf1819b)'

想问下这种怎么用windbg怎么能看到死循环的mono函数是什么呢?尝试用vs的话用这样的命令可以正常输出,不知道windbg怎么看了
? {,,mono-2.0-bdwgc.dll}mono_pmip((void*)0x000001fcabf1819b)
IP 地址: 已记录   报告
高端调试 » 软件调试 » WinDbg » 栈溢出call命令无法执行

 
Legal Notice Privacy Statement Corporate Governance Corporate Governance
(C)2004-2020 ADVDBG.ORG All Rights Reserved.