对于WinDBG,需要切换一下当前线程,或者观察所有线程的栈回溯:~* k
对于OllyDbg,是ati的驱动发起一个等待动作,但这个信息很有限,不能断定是谁的错...
新书估计春节后出来
UI线程是被阻塞了,如果正面分析的话,接下来要分析各个线程所等待的同步对象之间的关系了.......这可不像打游戏那么有趣
出现问题后就一直不响应了么?每次都出现么?
可以考虑把显卡驱动或者游戏升级一下看。